Selbsthilfegruppe DAZ Studio - Beispiele, Fragen, Diskussion und sonstiges Gequatsche

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Comments

  • Jetzt bin ich auch aauf die deutschaprachige Hilfeseite gestossen... ich hab vor fast 10 Jahren mit dem Rendern angefangen, dann aber lang Pause gemacht uns irgendwie viel verpasst... Blöderweise hab ich ne Uralte Runtime, die ich damals am MAc (Installer gingen nicht) aufgebaut haben, dann zu Poser migiriert und dann wieder zu DAZ, d.h. da herrscht heilloses durcheinander. neuere Sachen kann ich jetzt mit dem Installer hinzufühen, aber genau die dinge finde ich nicht... 'Into the woods' ist nicht auffindbar bzw. llanscheinend fehlerhaft installiert, und ich finde meine Athomsphere cameras nicht mehr... hinzu kommt, dass die Bilder nicht schön scharf und klar werden, sonder krisselig bleiben. Irgendwas mach ich falsch. Ich hab parallel auch schon auf englisch gefragt, mal sehen ob ich das noch hinbekomme.

    Früher hab ich viel mit UE gearbeitet, lief prima. :) Jetzt ist alles anders.

    Aber ich versuch die Pronleme jetzt erst mit der englischsprachigen community zu lösen...

    Was mich von euch interessieren würde... ich hab natürlich immer noch die M$ Generation, und die sind so nicht schlecht, aber wenn ich zu ner neuen Figur wechsel, was würdet ihr empfehlen? Dante7/Ivan7 find ich nicht schlecht, aber Gen7 scheint es gar nicht zu geben, nur Gen8? Wir funktioniert das heute?

  • BeeMKayBeeMKay Posts: 6,992

    Also... erst mal herzlich willkommen. smiley

    Um deine Fragen zu beantworten (soweit ich sie verstanden habe)...

    Du musst deine Runtime nicht extra neu installieren, sondern kannst Studio sagen, wo genau sie ist. DAzu gehst Du in den Content Directory Manager (findest Du unter Edit--> Preferences), und fügst das VErzeichnis, dass die Runtime Directory enthält, under "Poser Formats" und am besten auch unter "DAZ Formats" ein.

    Ich verstehe nicht, was du genau mit "Installerprobleme" meinst. Könntest Du das etwas genauer beschreiben? Und wo genau suchsts Du deine Athmosphere Cameras? Falls Du den Smart Content dafür nutzt, wirst Du wahrscheinlich wenig ERfolg haben; Älteres Zeugs findet man nur über den Content Library Tab.

    UE in "alte" Lichter sowie Oberflächen: Um das zu nutzen, musst Du deinen Renderer in den Rendersettings von Iray auf 3Delight umstellen. UE funktioniert nämlich nicht in Iray, ebensowenig wie alte LIchtsets. Die Oberflächen müssen auch in der REgel angepast werden. Das betrifft alles, was älter ist als Genesis 3 (Michael7 und Konsorten). DAZ Studio hat zwar eine eingebaute Konvertierung, aber die funktioniert nur bedingt. Wenn Du was kaufst, achte auf "Iray" in den Materialbeschreibungen. DAZ Studio Materials sind in der REgel für 3Delight.

    Die Berechnung der Bilder mit Iray dauert in der Regel länger als mit 3Delight, insbesondere, wenn Du keine kompatibele nVidea Grafikkarte zum Rendern hast. Iray ist ein kleines Hardware-Schweinchen, was das betrifft.

    Die Namensgebung... ursprünglich war mal:

    M4/V4

    Genesis (G1) --> M5/V5

    Genesis 2 (G2) --> M6/V6

    Genesis 3 (G3) --> M7/V7

    Weil sich die Leute immer aufgeregt haben, dass die Ziffer hinter Michael oder Victoria, oder wem sonst noch in der Generation, von der Ziffer der Genesis-Generation unterschieden haben, sind die DAZzler auf die Idee gekommen, dass die neue Generation Genesis 8 heisst, und dazu passend M8/V8.

    Wenn du also Dante und Ivan nutzen willst, solltest Du auf jeden Fall die Genesis 3 Starter Essentials installieren. Die enthält die G3 Männer und Frauen Basisversionen und ist kostenlos. So kannst Du auch z.B. die anderen Genesis-Generationen ausprobieren.

    Ein Wort zur Warning: Nur weil sie alle Genesis heissen, ist nicht alles mit jedem Kompatibel. Genesis 1 und 2 sind weitestgehend miteinander kompatibel. Genesis 3 und Genesis 8 können die Haut-Materialien von G1 und G2 nur mit Tricks nutzen, ebenso funktionieren Posen nur nach Konvertierung. Charactere kannst Du auch mit Hilfe von Konvertierungstools zwischen den einzelnen Generationen hin-und-her schaufeln; direkt aufeinander anwenden geht aber nicht. Ivan 7 würde also nicht mit Genesis 8 Male funktionieren, ebenso nicht mit Genesis 2 Male.

    Versuche vielleicht erst mal mit den Base-Charakteren, welche der genesis-Generationen dir am meistn zusagt...

  • nikolaj.alasdairnikolaj.alasdair Posts: 43
    edited November 2017

    Ich weiss, die Runtime hab ich hinzugefügt, aber nachdem viel im Poser format installiert ist muss ich zwischen den Ordnern springen (DAZ Format und Poser Format) manche Ordner sind nämlich einfach leer, die find ich dann oft im jew. anderen. Dann hab ich auch noch neueren Content, den ich über den Install Manager installiert habe, der ist wieder woanders und funktioniert z.t. gar nicht, also das File wurde nicht gefunden. Ganz konkret am Fern Lake Bundle und Into the Woods. Das hat erst gar nicht geladen (File missing), alles nochmal in einen neuen Ordner installiert nun kann ich es zwar in die Szene laden, aber viele Texturen fehlen. Ich weiss auch nicht, wohin der das speichert, ich habe zwar versuch in den preferences meine alte runtime anzugeben, aber ohne Erfolg. 

    Das mit dem Iray und 3Delight hab ich auch entdekt, aber danke. Mit dem Iray hab ich so meine Schwierigkeiten, ich kannte den Lux Renderer, und der lief einfach und wenn es wochen waren, dass Iray jetzt eine 2 Stunden bremse default hat muss ich ich erst rausfinden, die restlichen Einstellungen hab ich auch, aber trotzdem bleibt v.a. fern Lake grizzelig. Ich habe keine Ahnung warum M4 wird scharf. 

    Meine GraKa ist sehr schnell, bei manchen Szenen hab ich schon nach ein paar Min ein gutes Ergebnis, ich grenze das grade so langsam ein, aber mir scheint2 das Problem liegt am Fern Lake. 

    Die Athmosphere Cams hab ich jetzt manuell einbauen können so dass sie auch geladen werden, nur tun sie nicht was sie sollen, sie verhalten sich wie normale cams. funktioniert das auch im IRAY nicht?

    Zu Genesis - Danke! Da steand ich jetzt echt auf dem Schlauch.

    Eigentlich Logisch, bis M4 gab es keine Genesis, stimmt, als Genesis damals rauskam war das M5, und dann ging einfach die Nummerierung weiter. Warum bin ich nicht selbst drauf gekommen. :)

    Ich denke ich bleibt bei gen3/I7 da gibts ein paar dinge, die gefallen mir, ich habe eh ne gute Sammlung am V/M4 Zeug, das werf ich ja nicht weg, meine Posen hab ich eh immer selber gemacht Klamotten ist das andere, aber eben deswegen ja die Entscheidung.

     

    Als, Gleiches Licht, etwa gleiche Zeit (15 min) dann sieht M4 mit einem Urban Prob im hintergrund so aus: https://sta.sh/0eou1zogfwp

    Und der Fern Lake, extra ohne DoF (16 min) so... gleiches Listset... https://sta.sh/0p635ru0hvo

     

    Nächstes Problem, beim Fernlake lila Felcken evtl. fehlende Texturen... so sieht es vorm render aus: https://sta.sh/0br8yyc2lzn

    Be Into the woods laden gleich einige texturen nicht... https://sta.sh/02847k12qso2 ;

     

    Post edited by nikolaj.alasdair on
  • BeeMKayBeeMKay Posts: 6,992

    Das bei 'Into The Woods' sieht eher nach fehlender Geometrie aus....

    Welche Athmosphere Cams hast du? Bevor ich was falsches sage, weil es ja auch für Iray mittlerweile welche gibt.

    Der Fern Lake rendered bei mir ganz normal schnell; ich nutze hier aber Sun&Sky fürs Licht.

    Hierit das REadme: http://docs.daz3d.com/doku.php/public/read_me/index/29256/start

    Es lohnt sich eventuell mal zu überprüfen, ob auch aller Files da sind, wo sie sein sollen.

     

  • AndySAndyS Posts: 1,434
    BeeMKay said:

    Blödsinn. Totaler Blödsinn. Mal abgesehen davon, dass nicht jedes Kleidungsstück dForce bracht, und dForce selbst noch in der Entwicklung ist...

    Nix Blödsinn !!

    Exakt die Auskunft, die ich vom technischen Support erhalten habe.
    --> "Wer dForce auf nicht für dForce freigegebene Kleidung anwendet, ist selber Schuld. Dafür erhaltet ihr keinen Support." Soweit das original Zitat.

    Sämtliche Requests / Reports wurden refused.

  • BeeMKayBeeMKay Posts: 6,992
    edited November 2017

    Sie haben vollkommen Recht mit der Aussage.

    Das ändert nichts daran, dass man trotzdem viele der alten Sachen mit dForce nutzen kann.

    Post edited by BeeMKay on
  • BeeMKayBeeMKay Posts: 6,992

    Nachtrag -wenn es ein allgemeiner Fehler ist, der immer in einer bestimmten Situation auftritt, hilft es, Fehlermeldungen allgemeiner zu formulieren, und im Zweifelsfall nochmal einen Geschlossenen Vorgang aufzumachen, und nochmal drauf hinzuerisen, dass man sich nicht über Kleidungsstück x beschwert, sondern dass in Situation z bei allen Kleidungsstücken mit nicht grader Polygonenzahl das Mesh bei Setting A explodiert.

  • Also Fern Lake und das andere Teil funktionieren immer noch nicht, egal wie ich es installiere ode rob ich es manuell sortiere... aber ich hab jetzt ein Ticket bei DAZ eröffnet. mal sehen.

    Aber sonst, dank für die Hilfe, bin jetzt wieder glücklich Rendersüchtig. ;)

    https://koshnika.deviantart.com/gallery/

  • AndySAndyS Posts: 1,434
    BeeMKay said:

    Nachtrag -wenn es ein allgemeiner Fehler ist, der immer in einer bestimmten Situation auftritt, hilft es, Fehlermeldungen allgemeiner zu formulieren, und im Zweifelsfall nochmal einen Geschlossenen Vorgang aufzumachen, und nochmal drauf hinzuerisen, dass man sich nicht über Kleidungsstück x beschwert, sondern dass in Situation z bei allen Kleidungsstücken mit nicht grader Polygonenzahl das Mesh bei Setting A explodiert.

    Auch diese Strategie habe ich immer versucht.
    Jedoch ist die Reaktion darauf sehr harsch: "Wie bereits mitgeteilt, unterliegt dies nicht unserem Service . Falls dieses Problem bei einem Produkt auftritt, daß in den 'Terms of Service' steht, eröffnen Sie bitte einen eigenen Report unter Mitgabe aller benötigter Dateien". Daraufhin der Request sofort wieder "Closed".

    Da macht man sich extra die Mühe, die Problemfälle so transparent wie möglich zu dokumentieren, und wird dann derart Kunden-feindlich abgespeist.

  • DiniDini Posts: 108
    edited December 2017

    Hallo Leute,

    ich habe in meinem Rechner zwei GTX 970 verbaut.

    Mir ist jetzt so aufgefallen, dass wenn ich im Render-Settings eine oder beide GraKas angelickt habe die Renderzeit immer die gleiche bleibt.

    Da ändert sich gar nichts.

    Auch der Nvidia-GPU-Monitor zeigt wärend des Renderns keine Aktivität auf der zweiten GraKa an.

    Nutzt DAZ-Studio beim Rendern doch immer nur eine GraKa?

    Danke smiley

    Unbenannt2.JPG
    485 x 861 - 35K
    Unbenannt.JPG
    513 x 269 - 17K
    Post edited by Dini on
  • E.BruE.Bru Posts: 180

    Hallo! Ich wünsche Euxch schöne Feiertage!

    Ich habe mir heute https://www.daz3d.com/gwenbleiz-hd-and-beard-for-michael-7 gegönnt bin aber mit 3Delight unterwegs.

    Irgendwie scheint die Skin Textur nicht zu passen? Mache ich etwas falsch?

  • E.BruE.Bru Posts: 180

    Danke schön!

  • Lx75Lx75 Posts: 25

    Hi, sorry aber ich habe den Thread hier nun seit einiger Zeit nicht mehr verfolgt.

    Ich wollte nur fragen, ob hier schon einige mit Dforce und Haaren rumexperimentiert haben?

    Es gibt da so ein Teil von EchVo (oder so ähnlich geschrieben). Damit kann man meiner Meinung nach nochmal einiges an Realismus erreichen.

    Gerade die Haare haben mich neben vielem Anderem bei Bildern massiv gestört.  Vielles stimmte einfach nicht so mit dem Bild. Nun isses etwas besser. Daz verdient wieder ne kleine Chance aus der Mottenkiste zu kommen.

    Ich hab bis jetzt 3 Versuche gemacht. 2 davon waren einigermaßen erfolgreich....Bilder sagen mehr als Worte....gerade das Leyton hair hat mir nie gefallen. Nun aber mit Gravity beschwert macht das irgendwie was her.

    Natürlich ist das alles nocht nicht optimal, aber immer noch besser als der sterile unphysikalische Look im Original.

    45% finished test render V8 mit Leyton hair dforced.jpg
    3840 x 2160 - 383K
    52% finished Test render V8 voss hair and Bardot top dforced.jpg
    3840 x 2160 - 572K
  • E.BruE.Bru Posts: 180

    Hallo! Ist noch jemand da? Wie kann ich Bilder aus meiner Galerie in einem Forum Beitrag zeigen? Danke...................

  • ADAD Posts: 396
    edited February 2018
    BeeMKay said:

    @AD, etwas Übersetzunghilfe. Im anderen Thread diskutieren sie grade zwei Optionen zu Deinem Problem:

    die erste ist, dass die Tatsache, dass du zusätzlich zum Administrator das ganze auch noch mit "Installiere als Administrator" hast laufen lassen, dazu geführt hat, dass bestimmte Unterverzeichnisse jetzt Schreib- und Leserechte haben, die die Kernel-Initialisierung daran hindert, vernünftig zu funktionieren. Im Haupt-Thread hatben wohl auch mehrere Personen mit ihrem Virenscanner (McAfee glaube ich) Probleme bekommen; sie sind offline gegangen, haben den Virenscanner kurzfristig deaktiviert und danach die Installation & Kernel-Initialisierung erfolgreich durchgeführt haben. Ob das jetzt bei Dir die Ursache ist, kann ich nicht sagen.

    Zum zweiten gibt es noch mindestens eine andere Person, Urd, die genau deine PC-Konstellation hat, und ebenfalls nicht dForce starten kann. Die zweite Diskussion geht darum, ob es eventuell an der Hardware liegt, und der Prozessor nicht für dForce nutzbar ist. Dazu hat sich aber noch nichts sinnvolles herauskristallisiert. Zumindest sind da jetzt mehrere Leute im Spiel, vielleicht kommt ja was sinnvolles dabei rum.

    Sorry für meine verspätete Antwort.
    Ich danke Dir sehr für Deine Unterstützung, die ich leider seitens DAZ Support nicht erhalte oder zumindest nutzen mir deren Tips so gut wie nichts. Alles schon versucht, die Downloads über die Links vollzogen, auch ohne Admin-Rechte, es bleibt dabei - dForce funktioniert nicht auf meinem Rechner.
    Deshalb habe ich für mich jetzt die Konsequenz gezogen, daß ich bei DAZ nichts mehr kaufe - da ich nicht meinen Rechner in die Tonne haue, nur um dForce benutzen zu können. Ich bin verärgert, daß Software so entwickelt wird, daß diese nicht auf allen Rechnern läuft und man zu nicht unerheblichen Hardware-Neuanschaffungen gezwungen werden soll.
    Zum Glück laufen noch meine anderen 3d-Anwendungen wie Vue,Cinema, Poser u. Co. auf meinem jetzigen Rechner - das reicht ja auch als Software und spart eine Menge Unkosten, da ich jetzt meine monatlichen Unkosten bei DAZ einsparen kann.
    Leider ist auch mein Englisch zu schlecht, um mich anscheinend richtig dem DAZ Support gegenüber verständlich zu machen - da ist mir der Nerven- und Zeitaufwand einfach zu viel/groß - und kommt sowieso offensichtlich nicht klar und deutlich zum Ausdruck. Mir nutzt es nichts, wenn der Support mir zig-tausend Mal irgendwelche Links zusendet, die alle ins Leere laufen...obwohl ich vorher seitenlange Prologe über meine Vorgehensweise geführt habe.

    Vielen Dank für Deine Übersetzungshilfe - ansch. ist für meinen Rechner die 2. Konstellation zutreffend - würde mich trotzdem noch interessieren, ob sie neuere Erkenntnisse in dieser Angelegenheit gewonnen haben -

     

    Post edited by AD on
  • ADAD Posts: 396

    Weiß jmd. wo ich noch die DSON-Datei Version 1.1.3.49 herunterladen kann? Ich kann sie hier nicht finden. Danke.

  • rk66rk66 Posts: 433

    Support anschreiben und anfragen wird das Einzige sein, alles andere wäre (m. M. n.) nicht leg...

  • ADAD Posts: 396

    Danke rk66, werde ich machen.

  • MN-150374MN-150374 Posts: 923
    edited February 2018
    E.Bru said:

    Hallo! Ist noch jemand da? Wie kann ich Bilder aus meiner Galerie in einem Forum Beitrag zeigen? Danke...................

    Die Vollansicht Deines Galleriebildes in einem neuen Browserfenster öffnen, den Link aus der Adresszeile Deines Browsers kopieren. Im Forum kannst Du den Link dann im Image / URL-Feld einfügen.

    Eine ausführlichere Beschreibung findest Du in den FAQ: https://www.daz3d.com/forums/discussion/comment/909133/#Forum-Bild ( ... ein bisschen runterscrollen bis zum Hinweis!)

    Post edited by MN-150374 on
  • E.BruE.Bru Posts: 180
    edited February 2018

    Danke schön! Mit einen Bild aus meiner Galerie funktioniert es nicht. :(

    Post edited by E.Bru on
  • MN-150374MN-150374 Posts: 923
    edited February 2018
    E.Bru said:

    Danke schön! Mit einen Bild aus meiner Galerie funktioniert es nicht. :(

    Welchen Browser benutzt Du? Mit Firefox funktioniert es so:

    In der Gallerie mit dem Mauszeiger auf das Bild gehen und mit der rechten Maustaste das Kontextmenu öffnen. Die Option >Link in einem neuen Tab öffen< auswählen.

    Beispiel Gallerieansicht: https://www.daz3d.com/gallery/#images/77457/

    Damit öffnet sich ein neues Browserfenster in dem Du nur Dein Bild in der Vollansicht siehst, ohne die Beschreibung, ohne Kommentare usw. Die Adresszeile markieren und den Link kopieren.

    Beispiel Vollansicht: https://www.daz3d.com/galleryimage/image/77457/beautiful-day_full.jpg

    Im Forum Editor auf das Image Icon klicken.

    Jetzt öffnet sich der Image Properties Dialog. In der Registerkarte Image Info den Link der Vollansicht im Feld URL einfügen und auf OK klicken.

    Auf Post Comment klicken und schon ist das Bild aus der Gallerie im Forum:

    Optional kannst Du im Image Properties Dialog auch in der Registerkarte Link die Adresse der Vollansicht einfügen. Somit ist das Bild im Forum auch mit der Vollansicht aus der Gallerie verknüpft.

    Beispiel Bild im Forum zum Anklicken mit Weiterleitung zur Vollansicht!

    Oder Du fügst im Image Properties Dialog in der Registerkarte Link die Adresse der Gallerieansicht ein.

    Beispiel Bild im Forum zum Anklicken mit Weiterleitung auf die Gallerieansicht! Die richtige Weiterleitung funktioniert leider nur, wenn man im Forum eingeloggt ist.

    Post edited by MN-150374 on
  • Hallo,

    mein Name ist Thomas und ich bin vor einer Weile auf diese Seite der "Selbshilfegruppe" gestoßen, was ich nicht nur ganz witzig fand, sondern auch den Kern der Sache treffend. Ich habe lange Jahre beruflich mit professionellen Industrie 3D-CAD-Systemen im Maschinen/Rohrleitungsbau gearbeitet und beschäftige mich auch in meiner Freizeit mit der 3D Welt. Habe damit vor ca. zwanzig Jahren mit Cinema 4D angefangen, dann kam Poser dazu und aller paar Jahre kaufte ich dann ein Update auf die zweit- oder drittnächste Version (sonst geht einem das Geld aus...).

    Nunmehr bin ich Rentner geworden und habe endlich Zeit, mich etwas intensiver mit meinem Hobby zu beschäftigen. Ich hoffe, Ihr könnt mich dabei unterstützen wink Meine derzeitige Software besteht aus Cinema 4D V15, Poser 11.0 und DAZ Studio 4.10; daneben sind auch noch eine Version von Blender und Hexagon irgendwo auf meiner Festplatte...

    Hoffe, hier richtig zu sein,

    Gruß

    Thomas

  • guten abend,

    bin nicht mehr ganz jung aber ganz neu beim dazstudio und hab gleich ne frage^^ ich hab alles so gut es geht installiert, content richtig eingestellt. hab mal paar figuren geladen aber irgendwie ist die qualität der

    grafik nicht so wie auf den bildern die im orginalordner dabei sind? muß man die figuren erst rendern damit sie das gute aussehen bekommen?

    danke vorab lg namor

  • RuphussRuphuss Posts: 2,631

     "muß man die figuren erst rendern damit sie das gute aussehen bekommen?"

    ja

  • danke @ruphuss,

    kann man die fertig gerenderte figur auch dann abspeichern um sie später in einer scene oda video wiederverwenden zu können ohne jedesmal die figur neu zu stylen?

     

  • RuphussRuphuss Posts: 2,631

    wenn du aux viewport benutzt kannst du immer sehn wie es rerendert aussieht

    speichern als bild oder video

  • LinwellyLinwelly Posts: 5,802
    Ruphuss said:

    wenn du aux viewport benutzt kannst du immer sehn wie es rerendert aussieht

    speichern als bild oder video

    ist allerding eher langsam in der darstellung

  • danke, aber es muß doch einen weg geben einen fertig gestylten und gerenderten charakter zu speichern um den später wieder zu verwenden. Fertig gerenderte scenen(zb Räume) kann man doch auch abspeichern und wiederverwenden. viewport nutze ich natürlich für die ansicht aber nur texture shaded(aussehen schlecht), bei nvidia iray(aussehen gut) dauert das rendern zu lange :(

    zum rendern: hab gelesen das iray mit sehr viel licht weit schneller rendern soll? soll man memory oda speed verwenden wenn man cpu rendert?

    vielen dank

  • E.BruE.Bru Posts: 180

    Du solltest mal in die Daz Schule schauen, da wird dir alles von Anfang an erklärt. tutorial-cafe.de

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