animazione con daz 4.6 64 bit con audio

zanzi1475zanzi1475 Posts: 0
edited December 1969 in The Commons

salve a tutti, spero di essere nella sezione giusta, ho realizzato una doppia animazione in daz 3d 4.6, e ho aggiunto un sottocanle dove ho inserito l'audio per il protagonista, voce registrata in wav da me con l'ausilio di morphvox pro, il problema è che quando faccio partire la scena, funziona tutto, quando la renderizzo in moovie, quindi in avi, renderizza il video ma l'audio non si sente, dove sbaglio? grazie ;-)

Comments

  • Richard HaseltineRichard Haseltine Posts: 100,772
    edited December 1969

    You need to render to "Image Sequence" rather than to a movie, then assemble the images and add audio in a suitable video editing software. Rendering to image sequence is generally best, if you save the images in .png or .tiff format it gives you transparency for use in compositing and if there is an error in a frame or sequence you need only rerender that frame rather than the whole movie.

    È necessario rendere a "Image Sequence" piuttosto che a un film, poi assemblare le immagini e aggiungere l'audio in un apposito software di editing video. Rendering di sequenza di immagini è generalmente migliore, se si salva le immagini in formato. Formato. Tiff o png ti dà la trasparenza per l'uso in compositing e se c'è un errore in un fotogramma o la sequenza è necessario render solo quel fotogramma o la sequenza di nuovo, piuttosto che tutto il film.

  • zanzi1475zanzi1475 Posts: 0
    edited December 1969

    grazie richard ;-) avevo letto una risposta simile su un altro forum, però speravo che daz 3d facesse in automatico ;-) allora perchè su daz 3d c'è la possibilità di inserire i wav, se poi non li inserisce nel rendering? :-(

    thanks richard;-) I had read a similar response on another forum, but I was hoping that daz 3d did automatically;-) So why on daz 3d there is the possibility of including wav, if not then insert them into the rendering? :-(

  • Richard HaseltineRichard Haseltine Posts: 100,772
    edited December 1969

    The ability to import .wav files is there to make it easier to match the animation with the sound, especially with speech.

    La possibilità di importare file .wav è lì per rendere più facile per abbinare l'animazione con il suono, in particolare con il discorso.

  • zanzi1475zanzi1475 Posts: 0
    edited December 1969

    e allora perchè non funziona nel rendering? dove sbaglio ?:-)

    So why not work in the rendering? where am I wrong? :-)

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