AIUTO...CHI CONOSCE L'ITALIANO? PARTE DIECI
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Comments
Spiacente, niente DS4 e Genesis per me.
Fino ad ora la "nuova tecnologia" non mi è di nessuna utilità.
(Beh, almeno in questa occasione posso dire qualcosa...)
Prova a scrivere in un qualsiasi motore di ricerca il nome di un programma, pure di bassissimo costo, ti posso garantire che già nella prima pagina troverai almeno due o più link a keygen o torrent, nella maggior parte dei casi prima del sito ufficiale del programma.
Strano? ...no!
Strano si, io di solito controllo sempre prima sul sito ufficiale se esiste una versione Free, limitata, zoppicante, a scadenza, e poi vedo se posso .... comprarlo :D
Con Maya ho fatto cosi, e ho avuto la versione per studenti completa....solo che è a nome di mio figlio.....7 anni.....terza elementare. Però sa fare certi render che sono una favola.
:D :D :D :D :D :D
Grazie, Fon.
Vorrà dire che mi arrangerò diversamente.
Oltretutto, ho appena scoperto che DAZ 4 non salva i PIN, vale a dire le puntine da disegno viola per usare gli IK a "mano libera".
Ma alla DAZ più vanno avanti, peggio lavorano?
Ci sono un paio di pupetti raccomandati, come minimo!
Beh, io Maya l'avevo avuta direttamente dalla Autodesk, in versione "limited", solo perchè ero (e sono ancora) un loro assiduo cliente, avessi soldi da investire, con tutti gli sconti, sidegrade, promozioni che mi hanno offerto ed offrono, avrei l'intera suite dei loro programmi, a partire da 3D Studio Max.
Comunque, molta gente preferisce "i guai" di avere una versione taroccata/piratata alla serenità di averla regolare, pur costando poco o nulla...
C'è gente che cerca morbosamente di andare contro il "sistema", vantandosi di non utilizzare programmi originali.
Ci sono molti che lo fanno per "moda", senza forse nemmeno capire cosa stanno facendo...
Potrei aiutarti in Poser, per il resto ho ancora installato DS3A sul computer di "scorta" che ho rimesso insieme ed uso solo in casi di emergenza, nel caso il principale non funzionasse (visto che è nuovo, praticamente mai...)
Ciao Imago. È un po' complicato, vediamo se ci riesco:
quello che tu stai muovendo è il selettore non del morph ma di un file aggiuntivo; Se fai click sinistro (in tema per Halloween!) sulla ruota dentata del morph Mouth Open (o Mouth Open Wide è anche meglio) e selezioni Parameters settings vedrai nella finestrella che compare, il nome del morph (che chiameremo "guida"), in cima alla finestra, e che ci sono sub-componenti (parte più bassa della finestra, la scritta ERC[DeltaAdd]), cioé c'è almeno un morph che è "guidato" dal morph che stai usando (che in realtà non credo sia neppure un morph, ma va bene lo stesso). Questo ERC[DeltaAdd] ti dice il nome del morph che devi cercare. Nel nostro caso vedrai che ha quasi lo stesso nome del morph "guida". Entrambi i tipi di morph si trovano in \data\DAZ 3D\Genesis\Base\Morphs\DAZ 3D\Base (questo per i morph di Base, gli altri non so, non ho pacchetti di morph aggiuntivi, ma immagino abbiano una propria cartella dedicata). In quella cartella c'è il morph "guida" che ha per nome CTRLMouthOpen.dsf e il morph vero e proprio che ha nome PHMMouthOpen.dsf (PHM=Partial Head Morph, ed è gergo che viene da Poser). I dsf in questa cartella sono compressi, fai una copia del file così non devi reistallare Genesis se sbagli qualcosa. Rinomina l'estenzione da dsf a dsf.gz e apri il file in qualunque programma che apre gli ZIP, io uso 7-zip. Puoi estrarre il file PHMMouthOpen.dsf da lì, lo apri in un editor di testo come Wordpad (ma non Word!!!) e cerchi "clamped". Accanto a clamped vedrai un bel "true", che modifichi in "false" (senza virgolette). Salvi il file e lo puoi lasciare non compresso, va bene lo stesso. Torni in DS carichi un altro Genesis e dovrebbe accettare valori maggiori di uno adesso (può essere necessario togliere i limiti normalmente a MouthOpen dentro DS).
Mi pare che MouthOpenWide funzioni meglio di MouthOpen, che a quest'ultimo si staccano i denti intorno a un valore di 4.
Per le espressioni dovrebbe esserci un prodotto Expressions for Genesis, o qualcosa del genere, ma hanno fatto un pasticcio quando lo pubblicarono. Era gratuito se si comprava il primo bundle, mi pare, e non comparve nello store per un po' di tempo e anche adesso non sempre si trova.
Per i keygen, booh forse forma mentis da pirata, oppure come fon sono contrari a registrarsi! ;-) Devo dire che adesso che molti siti si mettono a decidere al posto mio come deve essere fatta la mia password (più maiuscole! E i caratteri speciali, dove li hai messi, brutto paperotto! Troppo lunga adesso la password!) mi fa girare le scatole e sto per gettare la spugna all'iscrizione di quel genere di sito. Posso capirlo dalla mia banca, ma gli altri forse faccio a meno e basta.
Io non sono mai stato contrario a registrarmi, dipende dal sito e dalla sua "onestà" implicita (scritta nel TOS) e/o evidente (come è fatto e come si comporta/no).
Siccome io, stupidamente; sono onesto, piuttosto che dare una mail "taroccata", pure in siti del genere, nel dubbio, preferisco lasciar perdere.
...tanto lo svantaggio è ampiamente compensato dalla (mia) sicurezza.
I miei computer mi servono soprattutto per lavoro, quindi sono molto attento a ciò che scarico e dove mi registro.
Se non funzionano a dovere e salto una scadenza, non ho un'altra occasione: si rivolgono ad un'altro e non li vedo più!
Concordo con te sulle password, ultimamente ho rinunciato alla registrazione in molti siti, pure se interessanti, perché la fase di registrazione era per lo meno folle!
Io ho una mail che uso solo per registrarmi su siti di cui mi interessa poco, non è una mail fasulla ma se si riempie di pubblicità di viagra non mi crea problemi. In genere nel campo nome metto Gigio e nel cognome Topo... mi arriva un sacco di posta per Topo Gigio :cheese:
Io sono più fortunato quelle poche che mi arrivano, solitamente mi chiedono:
- di aiutarli a depositare qualche milione di dollari, ovviamente dietro lauto compenso;
- di conoscermi, perché hanno visto il mio profilo (chissà quale dei due, il destro o il sinistro...).
...il tutto in un perfetto "italiano" tradotto da qualche traduttore universale gratuito.
Mai ricevuto una mail che mi offriva viagra... quello, forse, tra cinquant'anni poteva servirmi!
Anche a me arrivano richieste da parte di gentili donzelle che vogliono conoscermi... le offerte di viagra serviranno appunto per quello :lol:
Anch'io faccio come Silvhe. Ho diverse caselle di posta di cui una per il Poserverso, una per argomenti leggeri, tipo giochi e registrazione software, più quella "seria". Curiosamente quella che è stata bersagliata per prima dallo spam è stata proprio quest'ultima! >_<</p>
Ti ringrazio infinitamente per aver condiviso la tua saggezza, mio buon Re! :lol:
Ora ci provo subito.
Imago, hai fatto come i modelli classici? Cioe' hai selezionato la testa di Genesis per poi usarne i morph nel pannello delle proprieta'?
In tal caso, hai pochissima mobilita', e quei controlli sono utili solo per le sopracciglia se installi le Genesis Eyebrows.
Per avere un controllo migliore devi cliccare sul nodo centrale, ovvero sulla figura GENESIS, e poi nelle proprieta' andare in ACTOR->HEAD.
Grazie per la dritta, ma la soluzione di ReDave mi ha risolto tutto, devo solo smanettare un pochino con i file.
Tanto per continuare i miei discorsi scemi: Ma è possibile utilizzare una render farm con DAZ?
ho fatto una ricerca, ci sono un paio di servizi (a pagamento) che dicono supportare qualunque software ma DAZ non appare nelle liste? Forse bisogna utilizzarne uno che supporta 3Delight?
In alternativa, sapete cosa ci vuole per farsi un proprio "nodo" casalingo? da me i PC, anche potenti, non mancano, ma non ho la pallida idea di come metterli "d'accordo" per fare un render. Il mio PC ci mette un quarto d'ora a renderizzarmi un filmato di UN secondo, con tre luci e le ombre di due soli personaggi (per altro nudi come lombrichi perchè è una prova veloce)
(Per i posteri: in verità quando mi registrai sul sito volevo solo scaricare DS, per cui provai prima Dave e visto che era già preso, "Ri"-provai, non mi passò nemmeno per l'anticamera del cervello che avrei interagito con italiani che avrebbero letto quello come Re).
Riguardo alle render farm, sarebbe un po' contro la licenza, d'altra parte i moderatori per motivi ignoti hanno tollerato i tutorial che spiegano come usare l'EC2 di Amazon per fare render con Lux e Reality. Per cui sembra sia mezzo tollerato.
D'altra parte la licenza autorizza di installare i content su tutti i computer che vuoi presso un solo indirizzo, per cui il modo principale di procedere è suddividere l'animazione in gruppi e far fare i render così suddivisi ai vari computer. In efffetti un programma che facesse tutto ciò da sè sarebbe utile. mi pare esista per Carrara, ma non per DS.
In effetti, parlando di licenza, se i computer sono tutti suoi, e sono allo stesso indirizzo lo potrebbe fare. Nulla vieta di installare i content su un solo computer di propietà.
ReDave = Re Davide, quello che uccise Golia.
Si, i PC sono tutti miei e addirittura nella stassa stanza ( un metro quadro e mezzo...), quindi mi basterebbe cablare uno con l'altro utilizzando un router ethernet.
L'intenzione era quella di lasciare tutto installato su una sola macchina (così la licenza è tranquilla) e di "distribuire" il calcolo del render agli altri PC. Una specie di "cloud computing, ma più umile.
Ho visto una cosa del genere in Vegas Pro, ha un programmino collaterale che consente di collegarsi a dei server remoti (mi pare ne offra due di base senza doversi dannare con le impostazioni) per renderizzare i filmati senza "scoppiare" il proprio PC.
Il mio problema è capire COME distribuire il calcolo. Se magari esistesse un qualche software che se ne frega di che programma usi ma semplicemente si interfaccia col calcolo del 3Delight sarebbe un bel aiuto. Il fatto che non credo che esista, e forse è pure fantascientifico e utopisctico...
@ReDave
Ho visto il nick, la foto della paperetta "coronata" col cappello da "scieff" e ho pensato al sangue blu! %-P
Imago, c'è solo una vera possibilità: Carrara!
C'ho provato con Carrara, ma trovo la gestione delle animazioni e la timeline una vera atrocità... Mi strappa l'anima dalle ossa cercare di gestire le varie parti dei personaggi.
Per fare un esempio, con DAZ, la sua timeline basilare e il tuo puppeteer terra-terra ci metto meno di dieci secondi a far fare ad un personaggio un movimento tipo "ciao-ciao".
Con Carrara, la sua timeline colossale (SEDICI diverse linee solo per il gomito!) e un puppeteer avanzatissimo mi ci vogliono cinque minuti... Dico davvero!
Ho provato ad importare una scena pronta da DAZ a Carrara, quando millantavano una compatibilità tra i due sia con file .daz che con i collada per renderizzare, ma l'unico risultato erano animazioni mancanti, occhi enormi fuori dalle orbite, chiappe concave e lingue fluttuanti.
Ah, non saprei, mai tentato di importare nulla da DAZ Studio, mai, ho sempre e solo utilizzato Poser e non ho avuto problemi.
Parlavo di render farm, Carrara può, sia a 32 che a 64 bit, si possono anche utilizzare configurazioni miste, ma a 64 bit è meglio.
Ovviamente non posso dire nulla sull'ultima versione (la BETA), io uso la 8.1.1 e se, come temo, tutto lo sviluppo sarà incentrato unicamente sull'utilizzo di Genesis in Carrara, sarà anche l'ultima.
Ragazzi, so che noi facciamo il tifo per Alessandro Mastronardi, ma avete visto questo http://www.garibaldiexpress.com/ ?
Si può anche scaricare la beta per i test.
SI, visto, voi potete scaricarlo.
Peccato siano sempre limitati a DS, comunque senza fare polemiche si è parlato e si discute di tante novità... e poi la maggior parte svanisce lungo il percorso.
Per la distribuzione del "carico" di solito si assegna una sequenza di immagini al primo computer, il secondo tratto al secondo computer, ecc anche tenendo conto della loro potenza relativa . Basta andare nelle imposatzioni di render (Ctrl+Alt+R), selezionare "Render to": Images Series e assegni Start e End Frame come detto. Poi usi un programma esterno per ricomporre la sequenza.
3Delight in realtà pare sia fatto proprio per permettere di "scriptare" i render, e distribuirli su una render farm ma tanto la loro di licenza consente una sola installazione gratuita (costa mi pare 250 o 400$ per ogni computer extra :-S , al contrario di quella di DS che è gratis)...
Riguardo a Garibaldi Express: visto e mi è caduta a terra la mascella, sia perché penso al povero Ale, sia perché sembra molto realistico ed è anche molto veloce, impiega appena qualche minuto per tutti quei capelli.
@Fon: eeeeh, è vero che alcuni spariscono, ma questo ha già una beta pubblica.
Non parlavo di lui o di AM, facevo solo notare che se ne parlava già abbondantemente prima del "nuovo sito", per poi scomparire progressivamente.
Sono molto interessato all'argomento, avessi tempo (e voglia) di mettermi a fare sul serio, potrei ricavare qualcosa di buono in Poser o Carrara.
Siccome non ne ho, mi piacerebbe avere qualcosa di preconfezionato da utilizzare, con un aspetto decente.
Sono stufo di dover mettere pesantemente mano ai materiali dei vari capelli oggi in commercio (o magari all'oggetto 3D), per ottenere un risultato accettabile, senza che si vedano i vari layer e trasparenze lontano un miglio, cercando in molti casi di dare anche una forma decente o dei morphs più realistici.
Non capisco perché tutta questa energia è incanalata solo in DS.
Forse perchè siamo su un forum dedicato a DAZ, chi crea il plugin è interessato a DAZ, e usa il sistema di rendering di DAZ. Se usasse il firefly (corregimi FON se dico bestialità) lo farebbe per Poser.
ReDave lo hai usato? Io l'ho scaricato ieri, ma mentre tornavo a casa per provarlo sono stato intercettato da mia moglie e dai miei figli e siamo andati tutti insieme all'allenamento di Judo.
Fon, ma Firefly supporta le riCurve o no? La domanda è tutta lì. Mi pare che solo le "grandi" imprese come DAZ riescono a far muovere un po' Smith Micro in modo da rendere Poser più modulare. Solo ora si può fare plug-in. Non so se sia possibile ora fare nuovi shader con nuovi mattoni nella material room?
@Crios: provato sì! Non son riuscito a fare nuovi modelli, perché avevo guardato il video troppo tempo fa, appena ho tempo me lo riguardo. Comunque ho fatto diversi render delle scene che mettono a disposizione e sono piuttosto impressionato, lo shader è veramente ottimo anche se ha uno squanterno di parametri. Purtroppo devo comprarmi un computer a 64 bit perché mi crasha se aggiungo un po' di cose alla scena.
Ma so che non crea modelli, cioè non può esportare l'OBJ, almeno cosi avevo capito dal thread.
Passando ad altro, se non vi piace come sono andate le elezioni americane, 9Mbi ha messo in saldo la sezione Political, cosi potete comprare la casa bianca e metterci chi volete -> http://9mbi.com/
Quasi quasi la compro e ci ri-metto il dottor Destino XD XD XD
...e qui sta il problema!
...fino ad una annetto fa era Poser e DAZ Studio.
E' stato ribadito ancora recentemente, ma in realtà temo siano solo parole...
Sinceramente non lo so e non mi interessa, non è il merito, è il principio.
Quando finalmente sembrava che il "lato oscuro" (leggi Poser) si fosse ridestato dal letargo (grazie al "divorzio" annunciato e successiva guerra...), quando iniziavano a comparire nuove idee e ad essere sviluppate...
BOOOM!
...è uscito quel "fantastico" plug-in per Poser e tutto è stato ristabilito: DAZ ha nuovamente la supremazia (ancora più di prima) e tutti (o quasi) sono tornati inebetiti e contenti.
Quanto alla material room, non capisco cosa intendi:
è da innumerevoli versioni che nella material room è possibile fare di tutto o quasi (non voglio esagerare...), non solo shaders, l'ultima è ancora meglio.