AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

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Comments

  • RuthvenRuthven Posts: 647

    Qualcuno ha già provato i nuovi anime morphs con l'Oso Toon Shader?

  • KainjyKainjy Posts: 820

    Ruthven said:

    Qualcuno ha già provato i nuovi anime morphs con l'Oso Toon Shader?

    No perchè non ho l'OSO.

    Comunque mi sa che i modelli sono fatti per Filatoon, non so se usarli con altri tipi di rendering possa dare problemi o arteffatti.
     

  • ImagoImago Posts: 5,109

    Kainjy said:

    A questo punto faccio prima a renderizzare con la trasparenza e appiccicarlo con photoshop... se devo fare tutti sti giri.
    E poi il piano mi riceve/proietta ombre e devo settare bene il materiale per non avere riflessi o altri effetti indesiderati. In più se uso 3-4 camere devo fare 3-4 piani diversi.

    Puoi impostare i prop per non riceve o proiettare ombre.

    E se hai più camere e vuoi più angoli, usa un cubo. E anche al cubo puoi impostarlo per non riceve o proiettare ombre.

    E poi perchè parli di "tutti sti giri"? Sai quante volte mi sono dovuto inventare qualcosa di nuovo per avere l'effetto che desideravo? wink Si chiama Arte proprio per questo motivo.

  • ImagoImago Posts: 5,109

    Aiko 9 Anime solo per Premier e solo per la durata della sottoscrizione? Non buono, DAZ3D... Decisamente non buono... frown

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,027

    Imago said:

    Aiko 9 Anime solo per Premier e solo per la durata della sottoscrizione? Non buono, DAZ3D... Decisamente non buono... frown

     

    Credo che una volta che sia tuo. è tuo, hai pagato...

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,027

    Kainjy said:

    Ruthven said:

    Qualcuno ha già provato i nuovi anime morphs con l'Oso Toon Shader?

    No perchè non ho l'OSO.

    Comunque mi sa che i modelli sono fatti per Filatoon, non so se usarli con altri tipi di rendering possa dare problemi o arteffatti.

     

     

     


    Avrai solo effetti diversi, tutto qui.

  • ImagoImago Posts: 5,109

    Muscleman said:

    Credo che una volta che sia tuo. è tuo, hai pagato...

    Leggi bene, Ragazzone. E' disponibile solo per gli utenti Premier e solo per la durata dell'iscrizione.

    Dopo viene disattivato e non lo puoi più usare.

    Come per i prodotti con licenza editoriale, non ho intenzione di investire in qualcosa che non posso sfruttare quanto voglio e come voglio dopo aver pagato.

  • ImagoImago Posts: 5,109

    Kainjy said:

    Comunque mi sa che i modelli sono fatti per Filatoon, non so se usarli con altri tipi di rendering possa dare problemi o arteffatti.

    Guarda che il motore di render non influisce sui modelli o viceversa... frown

    Esistono materiali e shader studiati per un certo motore, non modelli tridimensionali.

  • KainjyKainjy Posts: 820

    Imago said:

    Kainjy said:

    Comunque mi sa che i modelli sono fatti per Filatoon, non so se usarli con altri tipi di rendering possa dare problemi o arteffatti.

    Guarda che il motore di render non influisce sui modelli o viceversa... frown

    Esistono materiali e shader studiati per un certo motore, non modelli tridimensionali.

    Intendevo il fatto che quei modelli hanno shader appositi per Filament e se li butti su Iray non so cosa accade.
    Ad esempio l'outline lo fai mettendo una sheoshell con normali invertite.. non so se renderizza bene questa cosa con altri engine 
    Lo stesso discorso vale per gli OSO che non avendoli non so se vanno bene con Filament 

  • ImagoImago Posts: 5,109
    edited October 17

    Kainjy said:

    non so se vanno bene con Filament 

    Ovvio che non funzionano... surprise

    Come ti dicevo materiali e shader per un certo motore funzioneranno appieno solo col loro motore.

    Post edited by Imago on
  • RuthvenRuthven Posts: 647

    Imago said:

    Kainjy said:

    non so se vanno bene con Filament 

    Ovvio che non funzionano... surprise

    Come ti dicevo materiali e shader per un certo motore funzioneranno appieno solo col loro motore.

    Chiedevo appunto perché, non avendo Filament sul mac, non avrei potuto usare quegli shader; i modelli anime base li ho presi comunque. Quando avrò tempo (per la serie "nuovo romanzo di Asimov") proverò sia l'accoppiata anime shapes/OsoToon su Iray, che eventualmente Filament mettendo la beta di 4.23 sul pc. Ma ancora prima devo liberare spazio sull'hard-disk per metterci la roba nuova...

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