AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

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Comments

  • CriosCrios Posts: 2,760

    Imago said:

    Crios said:

    Stasera che torno dal mare ci lavoro e lo carico su. Per ora godetevi Lion tribe e Pikachu for Genesis.

    Se ne va al mare e ci lascia senza astronavina... *Fissa Crios di più* (  ⚆_⚆)

    Ho dato due appunti a Muscleman, se mi da l'ok oggi la pubblico.

  • KainjyKainjy Posts: 821

    @Imago
    Vedi nei messaggi privati....cool

  • ImagoImago Posts: 5,157

    Ora butto un occhio, grazie! wink

  • ImagoImago Posts: 5,157

    Io: Oh, una promozione sulla wishlist! laugh

    DAZ3D: Sì, ma per avere lo sconto devi spendere quello che risparmi in prodotti che non ti servono! cool

  • RuthvenRuthven Posts: 653

    https://www.daz3d.com/the-mount-olympus

    Okay. E le Dodici Case?

     

  • ImagoImago Posts: 5,157
    edited August 2023

    Ruthven said:

    https://www.daz3d.com/the-mount-olympus

    Okay. E le Dodici Case?

    Ragazza, non stuzzicare il can che dorme. o((⊙﹏⊙))o.

    Io ancora temo il pasticcio che succederà quando si accorgeranno di questi due: https://www.daz3d.com/circular-command-post - https://www.daz3d.com/retro-sci-fi-corridor

    Post edited by Imago on
  • MusclemanMuscleman Posts: 3,039

    Imago said:

    Ruthven said:

    https://www.daz3d.com/the-mount-olympus

    Okay. E le Dodici Case?

    Ragazza, non stuzzicare il can che dorme. o((⊙﹏⊙))o.

    Io ancora temo il pasticcio che succederà quando si accorgeranno di questi due: https://www.daz3d.com/circular-command-post - https://www.daz3d.com/retro-sci-fi-corridor

     

    Dici? A volte non ci sono violazioni se il set non è una "copia-carbone" sai?

  • ImagoImago Posts: 5,157

    Muscleman said:

    Dici? A volte non ci sono violazioni se il set non è una "copia-carbone" sai?

    So che basta poco per evitare di infrangere il copyright... Ma osserva bene le sedie, gli apparecchi e le interfacce. (⊙o⊙)
    Per me basta anche solo la "stanza curva" per dire chè è davvero troppo vicino.

    E in ogni caso non è sempre così facile, qualche giorno fa mi hanno chiesto un Simil-Hulk giallo per evitare di far arrabbiare il ragazzotto della Marvel. Ebbene, Hulk giallo c'è già. Insieme a quello rosso, porpora, rosa e forse anche viola. ¯\(°_o)/¯

    E' come quando apri un sito e compri tutte le estensioni per evitare che qualche indiano te lo copi e scammi i tuoi clienti.

    In ogni caso, visto l'andazzo, non credo che acquisterò quei prodotti. (˘・_・˘)

  • CriosCrios Posts: 2,760

    Hulk giallo, chi è Demon Hulk?

  • ImagoImago Posts: 5,157

    Mi pare di sì. Alla Marvel, dopo aver fatto il multiverso, si pigliano tutti i colori dello spettro cromatico. surprise

  • CriosCrios Posts: 2,760

    Imago said:

    Mi pare di sì. Alla Marvel, dopo aver fatto il multiverso, si pigliano tutti i colori dello spettro cromatico. surprise

    Allora, la MARVEL ha sempre avuto un multiverso, non se lo sono inventato per il cinema. E' dagli anni '70 che Marvel e DC hanno i loro multiversi, Alan Davis ci baso tutta la sua gestione prima di Capitan Bretagna, poi di Excalibur su questa idea. Poi, da anni, i protettori del Multiverso sono passati dall' essere il Capitan Bretagna Corps agli Spidermen.

    Quello dell'MCU è una piccola parte del Multiverso della Marvel.

  • ImagoImago Posts: 5,157

    Crios said:

    Allora, la MARVEL ha sempre avuto un multiverso, non se lo sono inventato per il cinema. E' dagli anni '70 che Marvel e DC hanno i loro multiversi, Alan Davis ci baso tutta la sua gestione prima di Capitan Bretagna, poi di Excalibur su questa idea. Poi, da anni, i protettori del Multiverso sono passati dall' essere il Capitan Bretagna Corps agli Spidermen.

    Quello dell'MCU è una piccola parte del Multiverso della Marvel.

    Allora ho ragione, dopo aver fatto il multiverso si pigliano tutti i colori dello spettro cromatico. (  ◉_◉)

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,039

    Si, il multiverso Marvel è vasto, interessante e fatto meglio di quello DC, e sì, esiste Hulk di ogni colore, pure blu :) 

  • CriosCrios Posts: 2,760

    A parte che Hulk, propriamente detto, giallo era solo un sogno di Capitan America

  • CriosCrios Posts: 2,760

    Comunque, proprio perchè siete voi, vi dò il link diretto per scaricare l'aeroplanino

    Wing Egg (ext3ndstudio.blogspot.com)

    COsi evitate un pò di pubblicità.

  • RuthvenRuthven Posts: 653

    Crios said:

    Comunque, proprio perchè siete voi, vi dò il link diretto per scaricare l'aeroplanino

    Wing Egg (ext3ndstudio.blogspot.com)

    COsi evitate un pò di pubblicità.

    Grazie mille a tutti e due!

  • ImagoImago Posts: 5,157
    edited August 2023

    Crios said:

    Comunque, proprio perchè siete voi, vi dò il link diretto per scaricare l'aeroplanino

    Wing Egg (ext3ndstudio.blogspot.com)

    COsi evitate un pò di pubblicità.

    L'astronavina! laugh

    Ora ci gioco un pò, grazie mille!

     

    P.S.

    Ma la licenza? .·´¯`(>▂<)´¯`·.

    Dentro il pacchetto non c'è! Lo so che scoccio con sta storia, ma per me è importante. ( ̄ε(# ̄)

    Post edited by Imago on
  • CriosCrios Posts: 2,760

    Se non c'è la licenza, fai riferimento alla licenza generica del sito laugh

  • ImagoImago Posts: 5,157

    Crios said:

    Se non c'è la licenza, fai riferimento alla licenza generica del sito laugh

    Quindi è una CC BY-ND? Ok, grazie!

  • CriosCrios Posts: 2,760

    Tornando sul discorso degli FBX, la DAZ ne sta vendendo qualcuno sul sito, ad esempio:

    https://www.daz3d.com/base-female-rough-rider

    comprensivo di morph, e indicano che è compatibile con il DAZ.

    A questo punto mi sorge il dubbio su che versione di FBX sia.

  • ImagoImago Posts: 5,157

    Sono morph per Maya non DAZ Studio. E' una linea di prodotti che hanno cercato di vendere un pò di tempo fa ma che non mi pare abbia avuto un gran seguito.

    Di base si tratta di G1 con dei morph specifici applicati su cui hanno messo degli abiti provenienti dallo store e poi esportati in formato FBX per Maya. Ma siccome puoi fare la stessa cosa da solo con i prodotti del negozio per 30$ o giù di lì, non credo che averlo già fatto per 100$ sia molto interessante.

    Alla fine gli FBX esportati da DAZ Studio sono perfetti, il problema è quando cerchi di importare.

  • ImagoImago Posts: 5,157

    Abbiamo i banner pubblicitari sul DIM. щ(ʘ╻ʘ)щ

  • AnfyAnfy Posts: 272

    Ciao a tutti, 

    non sono più molto presente per motivi non ludici ma "salutari", cmq volevo discutere del bug già segnalato da San Imago - e presente nelle ultime versioni di DS - per cui se si tenta la ricerca di alcuni parametri, appunto in Parameters e non si clicca a morte (3-4-5 volte) nella casellina di ricerca, il programma invece di fare il suo lavoro sposta la visuale della camera in uso, operazione undoable: e così al danno si aggiunge la beffa specie per uno stiller come me che fa anche diversi rendering con la stessa inquadratura ma luci diverse e fonde poi tutto in PS... 

    C'è modo di evitarlo? Qualche workaround?

  • ImagoImago Posts: 5,157
    edited August 2023

    Anfy said:

    Ciao a tutti, 

    non sono più molto presente per motivi non ludici ma "salutari", cmq volevo discutere del bug già segnalato da San Imago - e presente nelle ultime versioni di DS - per cui se si tenta la ricerca di alcuni parametri, appunto in Parameters e non si clicca a morte (3-4-5 volte) nella casellina di ricerca, il programma invece di fare il suo lavoro sposta la visuale della camera in uso, operazione undoable: e così al danno si aggiunge la beffa specie per uno stiller come me che fa anche diversi rendering con la stessa inquadratura ma luci diverse e fonde poi tutto in PS... 

    C'è modo di evitarlo? Qualche workaround?

    Blocca la camera mettendo il lucchetto ai valori di traslazione e rotazione. Diversamente utilizza LockCam di MCasual per inchiodarla/schiodrla con un tasto sul tuo MacroDeck.

    Funziona anche con la Perspective che sembra essere la preda preferita quando fai un Undo e invece di modificare la posizione della scatola di biscotti nella scena si sposta la visuale di venti metri in diagonale.

    Diversamente puoi utilizzare il Puppeeteer ma ha effetto solo sulle Cam non sulla perspective.

    Post edited by Imago on
  • AnfyAnfy Posts: 272

    si sposta la visuale di venti metri in diagonale.

    Deh!

     

    Grazie!!! 

  • ImagoImago Posts: 5,157

    Anfy said:

    Deh!

    Grazie!!! 

    Quando può, il vecchio Zio Imago è felice di aiutare! wink

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,039

    Maaaaaaa il "Wings Egg" lo avete scaricato? Lo avete usato? Vi piace? Fatemi sapere!

  • ImagoImago Posts: 5,157

    Muscleman said:

    Maaaaaaa il "Wings Egg" lo avete scaricato? Lo avete usato? Vi piace? Fatemi sapere!

    L'ho provata un pochino, è davvero graziosa! smiley Ci sono un paio di pecche tecniche ma in fondo è un freebie. E' apprezzabile il numero di material zones, permette un bel pò di personalizzazione.

    Però, perchè solo materiali IRay? crying
    E perchè solo pose per 3, 8 e 9? cryingcrying

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,039

    Imago said:

    Muscleman said:

    Maaaaaaa il "Wings Egg" lo avete scaricato? Lo avete usato? Vi piace? Fatemi sapere!

    L'ho provata un pochino, è davvero graziosa! smiley Ci sono un paio di pecche tecniche ma in fondo è un freebie. E' apprezzabile il numero di material zones, permette un bel pò di personalizzazione.

    Però, perchè solo materiali IRay? crying
    E perchè solo pose per 3, 8 e 9? cryingcrying

    Dimmi delle pecche! Ci tengo! E che così miglioro la prossima volta, dai dimmi, Dove ? Cosa? Perchè? O anche in privato se qui non ti piace! ^__^

    Perchè per chi dovevo fare pure le pose?  >_<

    Iray è quello più usato e lo standard di DAZ ormai...  >_>' 

     

     

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,039

    Comunque è stato questo progetto a rallentare l'uscita del "Wings Egg"

     

    https://www.daz3d.com/only-gifts-for-you


    ^___^

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