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Comments
no, no
@Muscleman
Per il futuro ti consiglio di comprare qualche servizio di cloud storage per avere sempre disponibili i file ed evitare backup manuali o situazioni simili a quelle di adesso.
Io ho Dropbox, metto i file in una cartella specifica e il PC mi carica il file nel cloud in automatico. Posso visualizzare/scaricare il file da qualsiasi PC con una connessione internet e ho anche lo storico delle versioni del file (se l'ho sovrascritto per sbaglio posso recuperare la versione precedente). Ti consiglio di provarlo (o usare un servizio simile tipo Google Drive)... vedrai che non toni indietro.
Così se ti si fotte il PC hai già tutto pronto per cambiare PC.
PS Dropbox è gratis ma ti da solo 2GB di archiviazione.. se paghi arrivi a 2 TB, provalo.
Lascia DropBox e passa a Carbonite o Backblaze, ragazzo.
Ah ok, credevo che poteva essere un contatto fra motherboard e case, una volta mi capito una cosa del genere.
Consigliate dunque un servizio di cloud?
ma invece il calendario dell'avvento qui su dal, come funziona? Clicco ma non si apre Xd
@Muscleman
Dovrebbe essere questo l'item di oggi: https://www.daz3d.com/ptf-very-cool-lights
Si io ti consiglio un servizio di Cloud.. puoi provarlo gratis e se vedi che ti ci trovi bene puoi pagare per avere più spazio.
Un buon cloud è essenziale. Ricorda sempre: Un backup in sede, un altro backup su un supporto esterno e un terzo su un cloud affidabile.
Quanto al calendario, non mi stupisce che NON vada. Ieri ho fatto un acquisto da più di un dollaro e oggi invece di avere due "punch" sulla carta ne ho zero. Da quel che posso capire, il regalo è personalizzato per ogni utente. Prova a segnalarlo al helpdesk, se non ti rispondono di aggiornare i driver della GPU forse riesci a cavarci qualcosa.
Ciao ragazzi, scusate se vi stresso, ma esiste un modo semplice, intuitivo e pratico per usare i vestiti dforce senza che "esplodano" durante le simulazioni per una posa del mio personaggio? Esiste un nuovo plugin che magari non conosco? Creare un'immagine è diventato molto stressante, anche perché so usare (... e neanche bene) solo Daz Studio, optare per altre soluzioni per me è veramente un'impresa titanica.
Grazie in anticipo
in realta dipende dal vestito, perche spesso la simulazione non ha i poligoni necessari per passare dalla posa base a quella scelta. Io ho risolto posando prima il personaggio e poi simulare senza farlo partire dalla posa di base. Il 90% delle volte non ho problemi.
Comunque oggi il regalo ve lo faccio io, andate a guardare lo store ! Buone feste a voi tutti!
Abbassa un pò i valori della simulazione. E poi assicurati che solo il personaggio e gli altri oggetti che ti interessano siano settati per collidere. Seleziona tutti gli oggetti "estranei" (tipo mobili o altri orop nella scana) e nella sezione "Display" nel tab Parameters, imposta su Off la voce "Visible in simulations", questo impedirà al motore di calcolare anche le probabili interazioni con quei prop.
Dove devo guardare, Ragazzone?
Questo il link:
https://www.daz3d.com/my-ginger-bread-house-2023
È bellissima! :)
Grazie <3 @Muscleman
Grazie a Muscleman (sia per il consiglio che per il belllissimo vassoio di dolci ) e Imago
Domandina riguardo le opzioni, mi sto rendendo conto che in certi casi preferisco decisamente a livello di tempistiche il viewport con iray attivo che lanciare effettivamente il render, in certi casi mi basta e avanza fare così, quando non mi serve chissà che particolare ma a calcolo effettivo la scena risulterebbe troppo più lunga e agire sui parametri di rendering mi diventerebbe lunga. Come faccio a togliere dalla preview in viewport ogni segno di lavoro? Nel senso, anche se non ho nulla selezionato, si vedono comunque i segnetti delle assi, verdi, rossi e blu, non selezionati ma si vedono. C'è un modo da non farli vedere in viewport con iray?
Se sei abbastanza matto da farlo davvero, vai nel menu Window->Style->Customize Style.
Ah, ecco, già la avevo preso!
No, non così tanto se fosse stata un'opzione attiva/disattiva ok, ma qui è proprio da andare a cambiare i colori, non ne vale la candela.. me li tengo e li tolgo in due click in Photoshop a questo punto..
Purtroppo non posso nemmeno dirti di spostare le scene un tantino più in lá perchè gli shader e le ombre IRay NON funzionano se non nel centro della scena.
Ma puoi coprire quel segnalino con un prop, tipo un pavimento o un terreno.
Premi dove ti indico nell'immagine: puoi mostrare/nascondere vari elementi della scena (tra cui la griglia e gli assi).
Dopo attenta analisi, forse ho la soluzione per te: Nascondi o sposta lontano dalla inquadrature Environment e Tonemapper, così quelle crocette al centro non saranno visibili.
P.S.
A ripensarci... Perchè semplicemente non usi le impostazioni del viewport anche il render?
Provato ad attivare tutte le spunte ma purtroppo rimangono..
Rispondendo ad Imago, sarà da provare cosa succede se uso le impostazioni del viewport anche in render, si fa dai parametri di render immagino no? Non l'ho mai fatto.. quando lancio il render, soprattutto su cose complesse da calcolare, parte il calcolo delle iterazioni pre-render che a volte è lunghissimo in scene complesse (e a volte per motivi inspiegabili, per impallamento del software credo, perchè anche su scene ben meno complesse che al render prima non era successo), per arrivare a farlo partire a volte ci vogliono minuti su minuti, in viewport non succede, ci sta un pelino a caricare la scena ma poi sta a me valutare quando mi basta! Questo nelle scene altrimenti lunghissime che non mi richiedono un particolare come a render effettivo mi sta risultando più comodo!
Cosa non si fa per ovviare ai tempi di Iray...
Nel pannello Scene nascondi (premendo sull'occhio) gli oggetti Tonemapper Oprions e Environment Options (non cancellarli, nascondili solo)
Ok, togliendo sia il tonemapper e l'envirioment effettivamente non si vede più, solo che poi così facendo non li visualizzo nel render in viewport.. mi servirebbe proprio togliere le assi ma lasciando visivi sia il tonemapper che l'envirioment, dato che sono cruciali e si devono vedere! Poi le assi sono facilmente rimuovibili con lo strumento riempi in Photoshop ma non sempre, a volte può essere un pò problematica, quindi il meglio sarebbe proprio non vedere più quelle assi! Aggiungo che non sempre si vedono, però per non farle vedere bisogna non in quadrare il pavimento e a volte mi serve farlo!
Ma si devono vedere o no ? se li nascondi non si vedono ma fanno comunque effetto sulla scena
Effettivamente hai ragione, non avendo sottomano il software ho dato per scontato che disattivandoli nel pannello "scene" li avrei disattivati pure nel render come succede coi props ma non è così, adesso che provo sul software! Però.. e qui non capisco proprio come mai, se lo faccio in una scena vuota spariscono tutte le assi, se lo faccio invece in una scena non vuota, si continua a vedere l'asse verticale verde, anche se spariscono le altre due.. ma già meglio di prima.
Sono riuscito a risolvere! Bisogna cliccare col tasto destro sulla scena e premere "clear selection", così facendo disattiva qualsiasi cosa selezionata, anche se in scene non riusultava selezionato nulla, togliendo i segnetti fastidiosi!
Lo sai, sì, che Otoy offre Octane in un tier gratuito a vita per DAZ Studio?
Molto più veloce, molto più affidabile, parecchio più peciso e decine di volte più definito di IRay.
Ho fatto un confronto, tempo fa, ai tempi della 1060 3GB: Una scena che con IRay ci volevano dieci minuti solo per vedere l'immagine, sotto Octane ci ha messo un minuto A FINIRE il render. E con Octane non avevo aberrazioni cromatiche, fireflies o overburn anomali.
Giusto per farti capire quanto è sfondato IRay (e lo hanno sfondato anche di più in 4.22)
Si lo so, mi sono ripromesso che prima o poi mi metterò a studiarmi Octane e procedimento per ottimizzare i materiali che so vanno riconvertiti, però devo trovare tempo e testa, negli ultimi tempi, per via di una certa mancanza di testa nel tornare ore ed ore, giorni a provare un nuovo engine, sto andando avanti con Iray ma prima o poi mi ci metto con Octane.. l'ho già messo in preventivo, devo solo trovare il mood giusto per affrontarlo, sapendo che mi ci volano giorni tra tutorial e guide poi da studiare.
Se non ricordo male, c'è un pacchetto apposito nello store di DAZ Studio (dovresti averlo anche tu nel tuo DIM, lo hanno dato a tutti) che fa tutto in automatico.
O forse fa tutto direttamente il plugin, non sono sicuro... In ogni caso, a differenza di IRay dove passi due ore a settare tutto, fai partire il render, accendi un cero e fai voto di digiuno e castità chiedendo che tutto vada bene, con Octane fai partire il render e sei a posto.