AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

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Comments

  • CriosCrios Posts: 2,755

    Imago said:

    Crios said:

    Scusa, se 3Delight usa la CPU, perché quando renderizzo la GPU Intel inizia a lavorare?

    Anche la mia GPU lavora al 3-5% quando avvio il render, ma non arriva mai al 100% o giù di lì, e poi scende al 1% quais fisso scendendo a zero abbastanza spesso. Il che significa che NON sta renderizzando. cool

    La tua a quanto arriva?

    E no, al contrario la mia lavora più del 5%, comunque ora ho settato da Windows l'uso della NVidia per DAZ, faccio una prova e vediamo.

  • CriosCrios Posts: 2,755
    Fatto la prova, stavolta non parte nessuna GPU, ma solo la CPU. Però mi sembra che la scena venga caricata più in fretta, ma forse è solo un impressione. Comunque questo è il secondo oggetto utile nei freebie di natale https://www.daz3d.com/tabletop-dice-props-christmas-freebie
  • ImagoImago Posts: 5,144

    Crios said:

    Fatto la prova, stavolta non parte nessuna GPU, ma solo la CPU. Però mi sembra che la scena venga caricata più in fretta, ma forse è solo un impressione. Comunque questo è il secondo oggetto utile nei freebie di natale https://www.daz3d.com/tabletop-dice-props-christmas-freebie

    Non partiva nemmeno prima, te lo posso assicurare. Quello che vedevi probabilmente era una falsa lettura della APU o semplicemente non è abbastanza potente da passare inosservata quando si attiva per quel breve momento.

    La scena che viene caricata più in fretta è plausibile. DAZ Studio utilizza in ogni caso le GPU discrete ma magari prima passava per la APU e poi per la GPU nella gestione della VRAM, anche se mi suona un pò anomalo. Ma con i PC tutto è possibile, dopo trentacinque anni di esperienza diretta posso affermarlo con certezza. wink

  • CriosCrios Posts: 2,755

    Vabbè, almeno una cosa l'ho risolta. Vedremo.

  • ImagoImago Posts: 5,144

    Crios said:

    Vedremo.

    Quanta poca fiducia per il vecchio Zio Imago...  .·´¯`(>▂<)´¯`·.

  • CriosCrios Posts: 2,755
    edited December 2023
    Ma c'è stata una defezione dalla DAZ? Mi hanno disattivato dalla wishlist tutti gli animaletti pucciosi, il corgi, il gattino, l'agnellino, e un sacco di bundle.
    Post edited by Crios on
  • ImagoImago Posts: 5,144

    Crios said:

    Ma c'è stata una defezione dalla DAZ? Mi hanno disattivato dalla wishlist tutti gli animaletti pucciosi, il corgi, il gattino, l'agnellino, e un sacco di bundle.

    Può darsi, anche a me ne hanno "inattivato" un pò. Anche il maialino che aspettavo scendesse di prezzo, peccato!

    Vedo molti PA mollare DAZ3D e migrare verso altre piattaforme. Però, onestamente, a parte il pasticcio che stanno combinando or ora con le licenze editoriali, DAZ3D è il migliore sito dove io abbia fatto acquisti e trovo strano che lo lascino per approdare su altri siti di "peggiore qualità". Sempre a mio modesto parere.

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,033

    Crios said:

    Ma c'è stata una defezione dalla DAZ? Mi hanno disattivato dalla wishlist tutti gli animaletti pucciosi, il corgi, il gattino, l'agnellino, e un sacco di bundle.

     

    Penso sia stati ritirati del venditore o dalla DAZ stessa perchè vendevano poco

  • ImagoImago Posts: 5,144

    Muscleman said:

    Penso sia stati ritirati del venditore o dalla DAZ stessa perchè vendevano poco

    Se vende poco lo ritiri? Ma che è, forse vi chiedono una quota per tenere i prodotti nel negozio?

    O si tratta di "esclusività", se lo avete su DAZ3D non potete esporre altrove?

  • KainjyKainjy Posts: 821
    Alcuni sono stati ritirati tempo fa.. mi sa che c'è stato un errore nel sito
  • ImagoImago Posts: 5,144

    Kainjy said:

    un errore nel sito

    Ma nooooo! Cosa vai a pensare, quando mai... ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  • CriosCrios Posts: 2,755
    Chi era il venditore, che non mi ricordo. Che se poi vendono poco, metterli freebie no? Almeno uno, così si vede la qualità e si possono vendere gli altri.
  • ImagoImago Posts: 5,144

    Crios said:

    Chi era il venditore, che non mi ricordo. Che se poi vendono poco, metterli freebie no? Almeno uno, così si vede la qualità e si possono vendere gli altri.

    Uno di loro è una roba tipo Visnù o qualcosa del genere.

  • CriosCrios Posts: 2,755

    Imago said:

    Crios said:

    Chi era il venditore, che non mi ricordo. Che se poi vendono poco, metterli freebie no? Almeno uno, così si vede la qualità e si possono vendere gli altri.

    Uno di loro è una roba tipo Visnù o qualcosa del genere.

    No il tizio che faceva il maialino, la pecorella, e cosi via.

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,033

    Imago said:

    Muscleman said:

    Penso sia stati ritirati del venditore o dalla DAZ stessa perchè vendevano poco

    Se vende poco lo ritiri? Ma che è, forse vi chiedono una quota per tenere i prodotti nel negozio?

    O si tratta di "esclusività", se lo avete su DAZ3D non potete esporre altrove?

     

    Esatto, io sono un PA esclusivo della DAZ, per sempio  - ma cmq lavorando per l'azienda numero uno, perchè andare altrove ? :) 

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,033
    edited December 2023

    Crios said:

    Chi era il venditore, che non mi ricordo. Che se poi vendono poco, metterli freebie no? Almeno uno, così si vede la qualità e si possono vendere gli altri.

    Se il PA si è ritirato da qui, TUTTI i prodotti vengono cancellati se non si accordano diversamente ma rimangono agli utenti che li hanno comprati giustamente :) 

    Post edited by Muscleman on
  • ImagoImago Posts: 5,144

    Crios said:

    Chi era il venditore, che non mi ricordo. Che se poi vendono poco, metterli freebie no? Almeno uno, così si vede la qualità e si possono vendere gli altri.

    Da quel che vedo tutti i PA hanno almeno un freebie nel loro curriculum.

    E comunque, non c'entra la qualità del prodotto ma quanto questo interessa gli utenti.

    Da quel che ricordo Visnù (o come si chiama) aveva pubblicato dei modelli stand-alone di vari giovincelli e fanciulle. Quanto utenti di DAZ Studio conosci che comprerebbero uno stand-alone senza morph e senza accessori avendo a disposizione G1/2/3/8/9?

    Eppure la qualità dei modelli era davvero eccezionale.

  • CriosCrios Posts: 2,755

    Spesso gli stand alone sono di ottima qualità, io adoravo Antonia. Però c'è il problema dei vestiti, perchè se compri uno stand alone, vuoi usare quel personaggio, con quella faccia. Quindi si dovrebbe chiedere il permesso di riusare il RIG di uno dei Genesis.

  • ImagoImago Posts: 5,144
    edited December 2023

    Crios said:

    Quindi si dovrebbe chiedere il permesso di riusare il RIG di uno dei Genesis.

    Non devi chiedere il permesso a nessuno per adattare un vestito per G8 a un personaggio standalone per usarlo nei tuoi render, se NON lo ridistribuisci in qualsiasi forma.

    Il permesso lo devi richiedere se poi hai  intenzione di caricarlo su un negozio o metterlo come freebie, diversamente è roba tua che sta sul tuo PC e per la quale hai la icenza per renderizzare immagini statiche e filmati.

    Post edited by Imago on
  • ImagoImago Posts: 5,144
    edited December 2023

    *Al solito il forum funziona bene, doppio post!*

    Post edited by Imago on
  • RuthvenRuthven Posts: 652

    Ragazzuoli cari,

    dato che prevedibilmente nei prossimi giorni sarò parecchio incasinata e a malapena avrò il tempo per tirar su i freebies, mi porto avanti e faccio a tutti voi i migliori e più sinceri auguri di buone feste! Passate giorni allegri e sereni (consigliabile stare alla larga dai tg) e tra un brindisi e un torrone fate tanti bei rendering!

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,033

    Gang! Buone feste a voi tutti!!!!

  • ImagoImago Posts: 5,144
    edited December 2023

    Ruthven said:

    Ragazzuoli cari,

    dato che prevedibilmente nei prossimi giorni sarò parecchio incasinata e a malapena avrò il tempo per tirar su i freebies, mi porto avanti e faccio a tutti voi i migliori e più sinceri auguri di buone feste! Passate giorni allegri e sereni (consigliabile stare alla larga dai tg) e tra un brindisi e un torrone fate tanti bei rendering!

    Augurissimi anche a te, Ragazza! heart E anche a tutti gli altri, ovviamente!

    Sarai impegnata coi cedolini delle tredicesime? Per rilassarti, compilane una anche per noi! winkcheeky

    Post edited by Imago on
  • KainjyKainjy Posts: 821

    Auguri a tutti quanti wink

  • RuthvenRuthven Posts: 652

    Imago said:

    Ruthven said:

    Ragazzuoli cari,

    dato che prevedibilmente nei prossimi giorni sarò parecchio incasinata e a malapena avrò il tempo per tirar su i freebies, mi porto avanti e faccio a tutti voi i migliori e più sinceri auguri di buone feste! Passate giorni allegri e sereni (consigliabile stare alla larga dai tg) e tra un brindisi e un torrone fate tanti bei rendering!

    Augurissimi anche a te, Ragazza! heart E anche a tutti gli altri, ovviamente!

    Sarai impegnata coi cedolini delle tredicesime? Per rilassarti, compilane una anche per noi! winkcheeky

    Quelle finite, sono già in ballo con le paghe di dicembre... se vuoi ti mando un conguaglio ;-)

  • ImagoImago Posts: 5,144

    Ruthven said:

    Quelle finite, sono già in ballo con le paghe di dicembre... se vuoi ti mando un conguaglio ;-)

    Se a conguagliare il borsello cresce, fai pure, ragazza! winkcheeky

  • CriosCrios Posts: 2,755

    Tanti auguri a tutti

  • TizianoTiziano Posts: 319

    Augurissimi!

  • SilvheSilvhe Posts: 819

    Auguri di buone feste a tutti smiley

  • Imago said:

    Angel_X said:

    Ciao Ragazzi smiley

    Avrei bisogno di aiuto per un problema che non trovo spiegazione né soluzione in internet.

    Ho usato Blender 3.5 per dare "smooth" alla parte della gonna del vestito e mi sono apparse delle righe azzurre fluo ( vedi immagine) che non riesco a eliminare, mi potete dire cosa fare?!?...

    Non so moltissimo su Blender, però quelle mi sembrano proprio delle UV "rotte", prive di mappatura.

    Puoi provare a rimappare quelle parti, da quel che ricordo Blender ha un sistema di gestione delle UV automatico piuttosto buono.

    Diversamente puoi aggiungere smoothing da DAZ Studio, proprio tramite Edit->Object->Geometry-> Add smoothing modifier. Se la gonna poi ne ha già uno, puoi incrementare gli step.

    Altra soluzione è quella di incrementare gli step di smoothing dei materiali usando il parametro "Angle" nel tab Surfaces.

     

    Grazie Imago, nei prossimi giorni vedo di capire come sistemare le UV... Blender lo sto usando da poco e non è prorpio facilino e sul portatile col touchpad è un pochino ostico :D 

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